문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카오스(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 결투장 플레이 == 2017년 12월 28일, 결투장 시즌 5 패치로 결투장 입성이 가능해졌다. 예전부터 특이한 소환 시스템과 판정이 우수한 일부 체술 스킬의 소유자라 만약 결투장 입성이 가능해진다면 그즉시 헬게이트가 열릴 것이라고 우려가 많았다. 오히려 그런 사기적 성능때문에 크리에이터처럼 결투장 불가 캐릭터가 될 것이라는 추측도 있었지만 --[[다크나이트(던전 앤 파이터)|닼나]]가 그랬듯-- 각종 수정을 거친 후 결투장 입성을 하게 되었다. 카오스의 결투장 입성으로 가장 눈에 띄는 변화점이라면 바로 데몬 솔져와 매지션들의 공격 메커니즘 변화일 것이다. 개별 그리고 최대 소환수가 줄어든 것은 물론(데몬 솔져 최대 5마리, 데몬 매지션 최대 3마리), 빅대디와 하트퀸 소환에 선쿨적용이 됐으며, 무엇보다도 '''카오스가 피격당할때는 투명상태가 되어 공격하지 않음'''이 가장 큰 변화점일 것이다. 피격당하지 않을 때에는 이리저리 이동하면서 솔져와 매지션의 깔짝딜링이 가능하지만, 한번 카오스가 공중에 뜨면 내려올때까지 멀뚱멀뚱 구경만 한다.--주인 닮아 인성이 훌륭한 악마들...-- 그러나 투명 상태에서도 어그로가 끌리는지 거너류, 남법사의 평타가 데몬에게로 향한다. 적을 공중에 띄워서 딜링하는 방식이 보편적인 결투장에서는 솔져보다 매지션들이 더욱 열일한다. 인형들은 각자 공격 스타일이 개성적이고, 더구나 최대 소환이 확 줄어들었기에 카오스는 전략적으로 인형들을 소환할 수도 있다. * 데몬 솔져 1. '''히스테릭 워리어'''는 던전에서는 강력한 경직으로 잡몹의 시체 퇴장에 방해만 주던 마구찍기 스킬이 매우 효율적이다. 비록 경직은 전혀 없지만 생각보다 공격범위가 넓어서 도움이 된다. 2. '''젤라틴 마스크'''는 달라붙어 상대의 이동속도를 감소시킨다. 아마 주로 달라붙어있는 시점은 상대가 공중에 떴을 때 뿐이겠지만.. 3. '''크레이지 스핀'''은 스핀커브의 공격범위가 출중하고, 공중콤보중에도 딜을 잘 넣는편이다. 4. '''빅대디'''는 솔져중에서도 가장 강력한 딜량을 자랑한다. 빅점프나 땅콩브레이크는 높이조절을 낮게 한다면 의외로 타격이 잘 들어간다. 또한 희생폭탄 데미지가 가장 높다. * 데몬 매지션 1. '''트윙클 아티스트'''는 카피카피!를 통한 원격 공격이 가능하다. 카피카피로 생성한 분신을 타격시 상대 본체에 거슬릴정도의 역경직이 들어가기 때문에 이것도 이점이 된다. 다만 공중콤보시 분신을 타격하면 역경직 때문에 공콤이 꼬일 수 있어 조심해야한다.제노사이드 후에 딸피처리용으로 1~2마리 소환을 권장한다. 2. '''뱀파이어 칠드런''' 안개화를 통한 소량의 HP수급이 있고, 유혹의 뽀!가 상대를 '''석화'''시킨다! 물론 석화는 칠드런 마음대로이므로공콤중에 들어가면 조금 당황스럽다... HP수급은 체감이 거의 안되고 석화가 공콤을 방해할수있으니 사용을 추천하지는 않는다. 2018년 4월 19일 개편 후 테크트리 사용시 무조건 나오게 되어 1만 찍기를 권장한다. 3. '''레이지 햇'''은 매지션중 공격판정이 가장 좋고 또 강하다. 초반에 확률적 요소를 배제하고 싶을 때 소환하면 좋다. 4. '''하트 퀸'''은 레이지 햇의 화력에 덧붙여 1up 스킬의 존재로 제노사이드 크러쉬로 모든 데몬을 죽여도 다시 부활하게 해주는 가치가 있다. 카오스는 소환수 없이는 반쪽인 캐릭터이므로 시작시 멀리 도망가서 테크트리로 일제소환하거나, 공중콤보를 먼저 잡았다면 어퍼로 띄운 후 여유롭게 소환하는 방법도 있다. 체술 스킬 쪽 얘기를 해보자면 다음과 같이 설명할 수 있을 것이다. '''군단 정렬'''은 Y축 범위가 나쁘지 않은 편이므로 띄우기 스킬에도 좋고 데미지도 괜찮아서 공콤 마무리용으로도 무난한 스킬이다. '''희생 폭탄'''은 데몬들을 걷어차 폭발을 일으켜 강력한 데미지를 주는 스킬이다. 2018년 4월 19일 개편 후 발차기의 y축 아랫범위가 매우 넓어져서 발차기 후 피니쉬로 기회를 노릴수 있게 되었으며, 발차기 범위내 가장 상급 데몬부터 희생되기 때문에 콤보의 안전성이 높아졌다. 또 혼란을 틈타 데몬을 걷어차 뜬금 폭발로 상대를 농락할 수 있다. '''팬시 트위스트'''는 입성 당시에는 다단 히트에 적을 띄우는 판정이 없어서 첫 타격에 못 띄울경우 오히려 역공 당하는 별 볼 일 없는 스킬이었으나 곧 다단히트에도 띄우기 판정이 생겨 쓸만해졌다. 팬시 중에는 슈퍼아머 판정이라 카오스는 근접형 적에게 꽤 좋은 입지를 가지고 있다. 그러나 스킬 시전시 슈퍼아머가 바로 발동되는 것이 아니므로 씹힐 가능성이 있으므로 주의. 상대가 올 방향에 깔아둔다는 느낌으로 사용하면 된다. 스킬 중간에 c버튼으로 캔슬이 가능하나 약간의 후딜이 존재하므로 주의 '''공진'''은 솔져의 공격력을 약간 올려주기도 하지만, 공진의 가치는 바닥에 한번 떨어진 상대를 '''바운드'''하여 띄운다는 것이다. 팬시 이후 후속타로 상대를 다시 띄우는데 주로 쓰인다. 단 누워있는 적에게는 바운딩이 되지 않는 반쪽짜리 바운딩이므로 리탈 펀토후 공진/ 3타후 공진으로 누워있는 적을 띄우자. 버그인지 모르겠으나 간혹 바운딩되지 않을 때가 있으니 주의 '''파성추'''는 던전에서의 사기적인 위력을 그대로 가져올 수 없기에 돌진중 슈퍼아머를 삭제하고, 타격판정은카오스 본체에만 있고[* 그래서 파성추의 Y축 판정이 체감상 많이 줄어들었다.],돌진 전 선딜이 약간 생겼고, 시작시 스킬 선쿨까지 생겼다.(무큐기도 아닌데!) 돌진 전 슈퍼아머는 여전히 남아있으므로 결장에서 파성추는 '''잡기판정 있는 어퍼'''느낌으로 써주면 좋다. 또한 파성추는 바닥에 누워있는 상대를 적중시 끌고가버리므로, 파성추 이후 콤보 연계가 가능하다. '''천공검'''은 공중콤보의 마무리 스킬로 써주면 좋다. 다단히트에 잡기판정이 있고 데미지도 쏠쏠하다. 슈퍼아머는 첫 베기 후 바닥에 착지했을 때부터 생긴다. 상대 높이나 거리 조절을 잘 못하고 시전할 경우 잡기가 안되고 다단히트 데미지만 약간 들어가기 때문에 사용에 익숙해져야 한다. z축과 양쪽 범위가 생각보다 엄청난 스킬이므로 하늘을 날아다니는 마도학자나 프레이야에게 격추하는 느낌으로 사용해보는것도 좋다. '''제노사이드 크러시'''는 던전에서의 파괴적인 위력에 무색하게 타 직업 40레벨 스킬 정도의 데미지를 보여준다. 빅대디 희생폭탄과도 데미지를 견줄 수 있을 정도. 하트퀸의 1UP! 덕분에 공중콤보 마무리시 적이 누운 자리에서 다시 소환되므로 멀리 도망간 카오스에게 돌아가는 도중에도 맹공을 퍼부으므로 적을 끝까지 성가시게 할 수도 있다. 정 급하다면 멀리 견제용으로 질러줘도 무방하다. '''파이널 어택'''은 시전시 선딜이 생기고 전진 거리가 줄긴 했지만 풀 슈퍼아머 상태이므로 들이밀어야 하는 상황에서 쓸만하다. 어쩌면 엘븐나이트의 분쇄와도 비슷하다고 느껴지는데, 차이점이라면 파이널 어택은 막타에 상대를 띄우므로 공중콤보 딜을 온전히 챙길 수 있다는 점. 반대로 막타가 점프모션일때 공중에서 슈퍼아머가 풀리므로 주의해야 한다. 특히 리벤저가 있는 레인저에게는 사용시 주의. 시전시 취소가 안되므로 유념해야한다. 2018년 1월 4일 패치로 전체적인 딜링 상향(제노사이드 크러시만 딜 하향), 팬시트위스트에 띄우기 판정 추가, 천공검 슈퍼아머 적용 등 [[블러드 메이지(던전 앤 파이터)|신규]] [[스위프트 마스터|남성]] [[디멘션 워커|마법사]]나 여성 프리스트 직업군이 대체로 하향을 먹은 것에 비해 큰 상향을 받게 되었다. 사실 제노사이드 크러시의 데미지 너프가 한차례 있긴 했지만 카오스의 결투장 제노의 결정력은 여전히 어마어마했다. 왠만한 90제 에픽방어구를 끼고 있는 유저라해도 브레인스톰 시전후 제노의 데미지로 HP의 50프로는 우습게 날려버렸고, 결투장 저렙장비 캐릭터에게는 70~80프로를 깎아버릴만큼 흉악한 위력을 자랑했었다. 결국 총검사의 남은 두 전직이 업데이트 되는 2월 22일에 희생폭탄의 솔져 폭발 데미지도 너프되었고, 그 보상이라기엔 애매하지만 일부 체술 스킬의 데미지가 약간 올랐다.[* 데미지 상향된 스킬이 데몬 월, 팬시 트위스트인데 둘다 기회잡이 스킬에 가까워서 눈에 띄는 상향은 아니다.] (빅대디 폭발 공격력 30%, 나머지 솔져 폭발 공격력 20% 하향) 그리고 2018년 4월 19일 개편 후 제노사이드 크러쉬 데미지 재조정으로 인해 약 70% 정도 더 하향되었다. 2019년 와서 현재 마신의 평가는 결장 먹이사슬의 하층 ~ 최하층의 존재로 인식되고 있다. 콤보딜이 아니면 기회잡이도 기존 직업에게 밀리고 콤보도 생각보다 불안정하고 몸빵도 애매하기 때문에 당연히 도태될 수밖에 없다. 김현도 피셜 "카오스를 상대할때는 공략법이 없다. 굳이 공략을 알 필요가 없이 두들겨 패면 이겨있다" 라고 할 정도. 결투장 승리의 모션 오라는 카오스가 방패를 치켜들어 데몬솔저들을 소환하고, 솔저들은 거수경레를 한 후 사라지는 모션이다. 매지션들은 나오지 않는 것이 아쉬운 점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기